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 [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL Ambidextrie

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MessageSujet: [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL Ambidextrie    [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL  Ambidextrie  Icon_minitimeDim 14 Aoû 2011, 21:11

1°) Qu'est-ce qu'un Chevalier de la mort ?

C'est un nouveau dps/tank en plaque, qui peut porter des épées, des masses ou des haches a une ou deux mains.


2°) Caractéristiques Tank:



La Force augmente le score de parade  grace à Deviation Energique:
Spoiler:
Endurance une des caractéristiques primaire des tank il faut bien entendu savoir que 1pe = 10PV

La défense dont le cap est de 540 ou 541 pour la marge de securité, il est évidant que ce cap ne demande qu'a être dépassé puisqu'elle permet de up sont Esquive, parade et donc son avoidance. De plus, il est utile de l'augmenté au delà du cap a cause du sort Robustesse glaciale qui se base sur cette carac.

Le toucher et l'expertise qui sont des caractéristique facilement ateignable grace au talent (cf Traqueur de la Toundra ou encore Nerf d'acier glacier) et au bonus des partie du stuff dc ce n'est pas une priorité dans le gemmage bien que l'expertise est vitale au raid a cause des pari-rush cependant cette technique propre au Boss est vouée a disparaitre.

Expertise en priorité avec un soft cap a 28/28 puis le toucher avec un cap a 8%

Avoidance: Esquive/Parade doit être monté au maximum cependant il faut conserver un équilibre entre ces deux caractéristiques il faut que le ratio (%esquive -10)/(%parade-10) <1.88 pour continué a gemmer esquive sinon gemmer parade voila une macro pour calculer votre propre ratio:

Spoiler:

Une autre macro permet de calculer son avoidance attention elle n'est applicable qu'aux DK car elle ajoute les sort passif de la classe:
Spoiler:

Esquive en priorité avec parade a la suite cependant il faut garder un équilibre

3°) Métiers Tank:


   Joaillerie: 3 gemmes de niveau supérieure disponible.

   Enchantement: 2 enchantement Anneau endurance.

   Forge: 2 chasses prismatiques disponible.

   Travail du Cuir: Amélioration +102 Endurance sur Brassards.

   Minage: +60 Endurance en passif.

4°) Gemmages Tank:

Chasse Bleue: Comme la spe Givre est plus porté sur l'avoidance sur les chasse bleue il est préférable de mettre:
               Violette: Pierre d'Effroi Régalienne: +10 Esquive +15 Endurance

Chasse jaune: Je conseil de mettre soit une gemme
              orange +10 score de parade +10 score de def ou son equivalent esquive +10 score d'esquive +10 en score de def

Chasse Rouge: je conseil de mettre soit +20 esquive soit +20 parade tout dépend des besoin et du ratio esquive/parade

Meta-chasse: +32 en Endu et augmente de 2% la valeur d'armure des objets


5°)Enchantement Tank:


   Arme
   Carapace Nerubienne suivant vos armes sur l'arme porter en main gauche et Garde lame sur l'arme main droite

   Tete
   +37 Endurance, +20 au Score de Défense. [Reput croisade]

   Epaule
   +20 esquive +20 def [Hodir] ou enchante épaules calli

   Cape
   +16 Defense. [ meme si cap def atteins ca up l'avoidance ]

   Torse
   +22 Defence.  [ meme si cap def atteins ca up l'avoidance ]

   Poignets
   +40 Endurance.

   Gants
   +2% Menace et +10 score de parade.

   Jambes
   +55 Endurance et +22 Agilite. [TDC]

   Bottes
   +22 Endurance


6°)Template:


les talents mort vorace et hiver sans fin permettent grâce a leurs % en force de up l'avoidance grace a Deviation Energique
et odeur de sang quand a lui permet de faire plus de frappe runique dc plus d'aggro.

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6bis°) Explication du template:

[Résistance] en Givre qui up l'armure et réduit la durée des débuffs de déplacement => un talent survie et confort

[Anticipation] en Impie qui up de 5% l'avoidance

[Barrière de lames] en Sang qui réduit de 5% les dommages subis quand les runes de sang sont en recharge (ce qui est toujours le cas)

[Toucher de glace amélioré] qui up les dégâts du Toucher de glace (donc sa génération d'aggro) en plus de réduire de 6% la vitesse d'attaque des ennemis affectés par la Fièvre de givre (sur du dégâts de CàC, c'est autant de dégâts subits en moins).

[Glace Noire] qui up les dégâts de Givre et d'Ombre de 10%, ça tombe bien, c'est le principal type de dégâts qu'on inflige => Up aggro

[Nerfs d'acier givré] qui up de 3% les chances de toucher avec les armes 1M et qui augmente de 25% les dégâts de l'Off Hand (OH) => Permet de réduire le cap toucher à atteindre et donc de privilégier d'autres statistiques ainsi que d'augmenter les dégâts de l'OH, donc la génération d'aggro.

[Serres de glace] qui permet d'augmenter de 20% sa vitesse d'attaque pendant 20 secondes quand Fièvre de givre est up sur la cible. 20% de vitesse d'attaque permet d'augmenter les dégâts infligés à la cible d'une part (donc d'augmenter sa génération d'aggro)

[Annihilation] qui augmente de 3% les chances de coup critique sur les attaques spéciales en plus d'éviter à Annihilation de consommer les maladies sur la cible. Ce talent permet donc d'augmenter encore une fois son aggro (3% de chances de critiques supplémentaires c'est plus de DPS, donc plus d'aggro) ainsi que d'améliorer [Anéantissement] qui est une capacité souvent utilisée pendant le cycle.

[Plaques d'Effroi algides] qui diminue de 3% les chances de toucher en mêlée des ennemis, ce qui corresponds à autant de réduction de dommages subis au CàC.

[Pourriture des glaciers] qui augmente de 20% les dommages infligés par [Frappe de givre], [Rafale hurlante] et [Toucher de glace] aux cibles victimes de maladies.

[Frimas] qui augmente de 15% les chances de coup critique de [Toucher de glace] et de [Anéantissement] et donne 15% de chances d'obtenir une [Rafale hurlante] gratuite. C'est un talent purement aggrogène (générateur d'aggro), permettant de tenir d'autant plus facilement en monocible (+15% de chances de critique sur des capacités souvent utilisées) et en multicible (via [Rafale hurlante] )

[Menace de Thassarian] qui permet d'attaquer avec son OH à chaque utilisation de [Frappe de givre], [Frappe runique] et d’autres que capacités (que j’utilise pas/peu) d’obtenir immédiatement une attaque de votre OH. Cela a deux intérêts : Premièrement vous générez d’avantage de dégâts, donc d’aggro et deuxièmement, vous obtenez une chance que les effets de votre OH proc (que ce soit ceux inhérents à l’arme ou ceux de votre enchantement de Runeforge).

[Sang du Nord] qui permet d’augmenter les dégâts de [Frappe de sang] et [Frappe de givre] de 10% et de permettre à vos capacités [Pestilence] et [Frappe de sang] de convertir la Rune (de sang) qu’ils ont utilisé en Rune de mort. C’est utile car vous n’utiliserez pas les Runes de sang dans votre cycle d’aggro ( [Toucher de glace] consomme une Givre, [Frappe de peste] une Impie, [Rafale Hurlante] et [Anéantissement] consomment chacun une Impie et une Givre et [Froid dévorant] et [Frappe de Givre] consomment 40 de Puissance Runique ). Les transformer en Runes de mort permettent donc de les utiliser pour des capacités plus intéressantes.

[Armure Incassable] qui permet de débloquer un CD capable d’augmenter la force de 20% et l’armure de 25% pendant 20 secondes. Il s’agît donc d’une capacité permettant un boost d’aggro (Plus de force = Plus de PA = d’avantage de dégâts sur les Coups blancs / Attaques spéciales / Sorts = Plus d’aggro) et un boost de la survie au CàC. Comme on est jamais en manque de CD de survie, on le prend.

[Frappe de givre] qui donne accès à une nouvelle compétence, [Frappe de givre] dont on a déjà pas mal parlé au-dessus et qui a été pas mal amélioré par les différents talents déjà pris. D’autant plus qu’il s’agît d’une façon efficace de se «vider» de sa puissance runique. C’est donc logique de le sélectionner.

[Ruse de Fielsang] qui augmente les dégâts des coups critiques de 45% de [Frappe de Sang], [Frappe de givre], [Rafale hurlante] et [Anéantissement] en plus d’augmenter de 6 secondes la durée de [Robustesse glaciale]. L’idée étant d’obtenir des coups critiques pile sur ces capacités grâce aux différents talents précédents, ça représente un sacré up pour l’aggro en plus de rallonger la durée d’un de nos CD de survie. Indispensable !

[Traqueur de la toundra] qui augmente de 5 notre expertise et de 15% les dégâts infligés aux cibles victimes de la Fièvre de givre. Les 5 en expertise permettent d’atteindre plus facilement le cap expertise, permettant d’éviter de se prendre ces fameux parry-rush sur le coin de la tronche et qui peuvent faire très, très mal (cf les liens pour plus d’explications). Pour les 15% de dégâts supplémentaires c’est la même chanson : plus de DPS donc d’autant plus d’aggro etc...

[Odeur du sang] qui permet d’avoir 15% de chances après avoir subit, paré ou esquivé des dégâts de gagner 10 points de puissance runique sur vos deux prochains coups en mêlée. A 2/3, le taux de proc est largement suffisant et permet de lancer [Frappe de givre] suffisamment souvent.


7°)Glyphes:

Majeurs:

Glyphe de Frappe Runique: +10% de Chance de Critique avec la Frappe Runique. Sachant que c'est la technique qui génère le plus d'Agroo, indispensable pour Tanker.

Glyphe de Sombre Ordre: +8% de chance que ce taunt marche indispensable ^^

Glyphe de Robustesse Glaciale: Votre Robustesse glaciale vous confère à présent toujours une réduction des dégâts d'au moins 40%, quelle que soit votre compétence en Défense., dépense.

Mineurs:

Glyphe de Cor de l'Hiver: + 1 Minutes de durée sur le Cor de l'Hiver.

Glyphe de Réanimation Morbide: Plus besoin de composant pour la Réanimation Morbide.

Glyphe de Drain sanglant: il n'inflige plus de degat

8°)Cycles:

Boss:

Armure Incassable (car +20% force) > Drain Sanglant (car rune de mort) > Toucher de Glace * 2 ( avec Frappe runique si dispo) > Frappe de peste > anéantissement > Toucher de Glace*1 > .....

Frappe de mort si urgents ( pour regent life )

Non Boss monocyble:

Toucher de Glace ( avec Frappe runique si dispo) > Frappe de peste > anéantissement > Toucher de Glace*1 > .....

Multicyble:

DnD > Raffale Urlente > (on prend un mob) > Toucher de Glace  ( avec Frappe runique si dispo) > Frappe de peste > Pestilence>  anéantissement > Toucher de Glace*1 > .....

9°)Les CD:

Armure incassable permet de pool et d'augmenté l'armure et meme d'arrivé au cap armure grace au bijoux pierre de la fournaise

Robustesse Glaciale très utile réduit considérablement les dégât lors des phase de mini enrage ou enrage ou même de phases délicate

Cors de l'hivers a spamm il up l'avoidance

Armée des morts aide au dps

Réanimation morbide + pacte mortel permet de se heal a 40% de sa vie ce n'est pas négligeable.

10°)Macros:

Avoidance:

Spoiler:

Gemmage Parade ??

Spoiler:

Chance de qu'un mob/boss vous rate
Spoiler:

Taunt + Toucher de glace pour garentir aggro ou reprise:

Spoiler:

Poigne + Toucher de glace pour garentir ou reprendre aggro:

Spoiler:

Toucher + frappe runique

Spoiler:

Se heal a 40% de ca vie (Reanim + Pacte) cliquer deux fois:

Spoiler:

Bonus) Dans le futur les caps à avoir

Les caps qui sont à avoir en priorité pour EDC 10 et 25:
30% esquive mini
22%  parade mini
Defense 542
armure 26000

Quand à ICC 10

40%esquive    
25%parade                  

ou

35%esquive
30%parade
armure 30000
defense 542


Dernière édition par Cereborn le Dim 04 Sep 2011, 22:37, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL Ambidextrie    [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL  Ambidextrie  Icon_minitimeDim 14 Aoû 2011, 21:42

Merci, mais je suis pas fan de tes Glyphes ><


Pourquoi prendre la glyphesde robustesse alors qu'avec la def, ça fait plus que 40% il me semble.
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MessageSujet: Re: [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL Ambidextrie    [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL  Ambidextrie  Icon_minitimeDim 14 Aoû 2011, 21:53

car elle permet de garantir un minimum au cd Robustesse glaciale de plus comparait au autre je préfére celle ci de plus sur thorym elle joue un role important a cause du debuff de la défense
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MessageSujet: Re: [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL Ambidextrie    [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL  Ambidextrie  Icon_minitimeMar 16 Aoû 2011, 13:55

Hello les chers amis DK!
Depuis que j'ai changé de serveur j'ai complètement abandonné le mage, je joue désormais le DK Tank, je trouve que c'est la meilleure classe pour le tanking monocible, surtout en icc, contre les baffes de sindragosa et lk.
j'utilise le template sang exclusivement, je mettrai mes templates en rentrant du bureau
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MessageSujet: Re: [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL Ambidextrie    [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL  Ambidextrie  Icon_minitimeMar 16 Aoû 2011, 14:42

Merci Cere je cherchais justement ca pour un petit dk que je suis en train de monter Wink
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MessageSujet: Re: [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL Ambidextrie    [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL  Ambidextrie  Icon_minitimeMar 16 Aoû 2011, 22:57

re,
les templates tank sang que j'utilise actuellement

bottage de fesse au lk

Spoiler:

en sang le cap expertise est de 26, défense 560.
cycle : frappe de givre + peste + frappe de mort pour gagner du heal + frappe runique pour up l'aggro.
ne pas oublier que l'aggro d'un dk dépend de son dps.

j'utilise les metiers Forge et Joa
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MessageSujet: Re: [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL Ambidextrie    [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL  Ambidextrie  Icon_minitimeMer 17 Aoû 2011, 00:14

T'es sang et c'est un topic Givre =)



Je vais faire un tuto dk tank sang dans pas longtemps Wink
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MessageSujet: Re: [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL Ambidextrie    [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL  Ambidextrie  Icon_minitimeMer 17 Aoû 2011, 04:03

Pourquoi ta abandonner ton mage ?
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MessageSujet: Re: [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL Ambidextrie    [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL  Ambidextrie  Icon_minitimeMer 17 Aoû 2011, 08:56

ce soir je vais refaire une presentation du tanking sang Smile sur un topic a part
J'ai abandonné mage, car apres 4ans de mage j'avais envie de tester le tanking, et ca me plait bien Smile (pour l'instant)
sinon j'ai toujours un mage (en reroll)
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MessageSujet: Re: [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL Ambidextrie    [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL  Ambidextrie  Icon_minitimeLun 22 Aoû 2011, 07:41

La macro pour le gemmage esquive parade ne fonctionne pas =)
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MessageSujet: Re: [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL Ambidextrie    [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL  Ambidextrie  Icon_minitimeLun 22 Aoû 2011, 09:21

En effet:

Spoiler:
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MessageSujet: Re: [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL Ambidextrie    [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL  Ambidextrie  Icon_minitimeLun 05 Sep 2011, 00:08

TUTO MAJ
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MessageSujet: Re: [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL Ambidextrie    [TUTO] Le DK tank givre en PVE HL  Ambidextrie  Icon_minitimeMar 08 Mai 2012, 22:33

Salut à tous,
Personnellement en dk je prends systématiquement le talent [armure tranchante]
En tank ça donne 800 de PA, c'est pas rien
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