Age : 33 Date d'inscription : 07/06/2011 Nombre de messages : 2596 Emploi/loisirs : Ingé Info
Sujet: (Indé) Magicka Lun 28 Nov 2011, 19:32
Je suis peu inspiré pour ce jeu... mais je vais le faire quand même parcequ'il est juste incontournable; avez vous déjà entendu parler de Magicka?
Un alien du jeu vidéo, axé uniquement autour d'un univers de magie et totalement humoristique, d'une maniabilité horrible à la manette, mais vraiment sympa au clavier après quelques minu... heures de prise en main.
Un principe simple; vous êtes mage, et dés le debut de l'aventure vous disposez de 8 éléments de magie:
à ça s'ajoute: - un cumul max de 5 éléments - la fusion possible de plusieurs éléments (Ex: feu + eau = vapeur = 1 élément) - 3 possibilités de lancer un sort: Enchantement sur épée, Zone, Propulsion
faites le compte: 8 éléments, 2 éléments combinés (vapeur et glace), 5 entrées, 3 possibilités de lancement... (8+2)^5 * 3 = 300 000 possibilités de sorts !
*oulà mais ca m'a l'air compliqué!* et bien ça l'est et ça ne l'est pas^^ vous serrez bien fiers de taper des combinaisons étourdissantes telles que AFQSQQ en moins de 0,01scd ou encore FAFFAFFA+espace de manière quasi instantanée
ha oui... espace c'est la touche de lancement d'une "magick" une magique est un sort lanceable avec espace et qui possède une "recette" prédéfinie pour pouvoir être lancée (ici incinération: vapeur feu vapeur feu vapeur espace mais plus globalement ce sont des sorts plus abstrait tels que téléportation, célérité, ralentissement du temps...)
vous pouvez combiner tout et n'importe quoi, du rayon mortel de la mort qui tue d'arcane électrifiée aux heal personnels en passant par boules de feu, invocations, et mitraillettes de cristaux de glaces... Tout est possible, et c'est ça qui fait le charme de Magicka
Le multi est d'autant plus passionnant que les sorts réagissent entre eux (fusions de rayons, aura de protections...)
"Avez-vous des amis ? Est-ce qu'ils ont des manettes ? Si vous avez répondu par l'affirmative à ces deux questions, alors il n'y a vraiment aucune raison de ne pas investir dans Magicka qui, à dix euros, est sans aucun doute l'un des meilleurs titres sortis en ce début d'année. Pour les autres, les nombreux problèmes techniques encore présents en multijoueur online vous forceront, hélas, à pratiquer ce très sympathique jeu de magicien en solo, ce qui n'est clairement pas la meilleure manière d'expérimenter le titre d'Arrowhead Game Studios. La bonne nouvelle, c'est que les développeurs travaillent d'arrache-pied pour corriger tous les bugs de leur jeu en multipliant les patchs ces derniers temps et que le très ingénieux et étonnement profond système de magie du titre occupera même les solitaires pendant un bon après-midi dans le pire des cas. On se demande tout de même pourquoi l'équipe du jeu a décidé d'avancer sa sortie (initialement prévue pour mars) et gâcher ainsi une arrivée sur le marché qui aurait pu se faire en grande fanfare si une finition digne de ce nom avait été du voyage." 14/20 gamekult
Ce jeu a été bien mieux accueilli par les joueurs que par les critiques... la possibilité de mélanger tous ces éléments à volonté procure un gameplay riche et un sentiment de liberté infinie.