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 Nouvelles sans poisson

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Safranceur 

Safranceur

Masculin Age : 29
Date d'inscription : 28/10/2009
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MessageSujet: Nouvelles sans poisson   Nouvelles sans poisson Icon_minitimeLun 11 Avr 2011, 20:58

Bonsoir à tous,


Après cette fausse-mauvaise nouvelle du premier avril, voici quelques récapitulatifs plus sérieux.

Tout d'abord, nous pouvons vous annoncer que le développement d'Ulduar avance, mais qu'il reste encore quelques problèmes. Les personnes qui ont participé ou assisté aux tests organisés par Kaedrigan ont pu notamment constater que le Léviathan des Flammes n'était pas suffisamment docile pour s'offrir à votre charge.
Vous avez été nombreux aussi à nous signaler plusieurs problèmes dans Naxxramas, notamment en ce qui concerne les portes et les téléporteurs, suite à quelques problèmes de mise à jour. Nous nous sommes penchés dessus et, à présent, ces problèmes sont réglés. Les fameux Saphiron et Kel'Thuzad n'ont qu'à bien se tenir !
Pour répondre à l'approche d'Ulduar, nous avons décidé de faire appel à des vendeurs de qualité pour aider les groupes d'aventuriers valeureux. Par conséquent, l'Arcaniste Adurin et le Magistère Brasael sont prêts à vous céder des objets de valeur à des prix raisonables, pour la lutte commune contre les forces hostiles de Norfendre.

Comme le Palier 8 met du temps à s'ouvrir, la Saison 6 n'est pas encore disponible. Pas d'inquiétude, nous vous préviendrons au moins une semaine à l'avance lorsque nous serons sur le point de changer de Saison d'Arène. En ce qui concerne les récompenses d'Arène, nous en discutons toujours (merci à vous et à vos avis), mais nous commençons à avoir une idée précise de ce que nous ferons.
Par exemple, les récompenses seront probablement données à titre individuel (et non par équipe, bien que, avec ce système, tous les membres d'une équipe très performante devraient être récompensés) en fonction de critères précis.

Plus anecdotiquement, nous vous signalons que l'instance d'Ahn'Kahet a subi quelques soucis récemment. Aujourd'hui, les habitants de l'Ancien Royaume devraient être ramenés à un comportement plus normal.


Voici maintenant la liste des modifications effectuées sur certaines quêtes et certains PNJs/véhicules ces trois dernières semaines :

Quêtes :
- [Sartharion doit mourir !]
- [La relève de la Gar'dul]
- [N'ayez pas peur]
- [La maîtrise du brise-bouclier]
- [La maîtrise du brise-bouclier]
- [La maîtrise de la charge]
- [La maîtrise de la charge]
- [La maîtrise de la mêlée]
- [La maîtrise de la mêlée]
- [Sachez tenir vos rênes]
- [Sachez tenir vos rênes]
- [Le Tome de divinité]
- [La pro de l'ours]
- [La brume n'écoute pas]
- [Le Cœur de la tempête]
- [Douce sérénité]
- [Vulnérables à la foudre]
- [Massacre à la halte de la Lumière]

Créatures :
- Gardien-tellurique Eregos
- Reginald Arkenfeu
- Zéboulon Mécaclef
- Guetteur de Garm
- Gino
- Croc-de-glace
- Croc-de-glace
- Gazelle
- Roi Jokkum
- Njormeld
- Malygos
- Hadronox qui avait la bonne idée de se faire tuer par ses amies araignées
- Thaddius
- Créatures dans le Temple Noir


Habitants de Renaissance, votre Royaume pourrait être sujet à un changement relativement important, dans les jours à venir. En effet, nous avons lancé un sondage sur le forum, pour connaître votre avis quant au fait de le transformer en un Royaume Trêve.
Aujourd'hui, et depuis sa création, Renaissance est un Royaume PvP, c'est à dire que les combats entre joueurs de faction opposée sont encouragés, dans les territoires contestés. Si un membre d'une faction souhaite se battre contre un membre d'une autre faction, alors ce combat est inévitable : c'est le jeu du PvP sauvage, mode que l'on est libre d'apprécier ou non. La même règle régit Origins, copie conforme de Renaissance (sauf en ce qui concerne sa communauté, bien entendu). La présence ou non de cette règle sur le PvP sauvage fait que le Royaume en question est appelé "PvP" ou "Trêve" ; il n'y a aucune autre différence, mais cette différence affecte les mentalités.
Le fait qu'Origins et Renaissance soient semblables avait causé plusieurs discussions intéressantes, au moment de l'ouverture des transferts entre Royaumes. Certains prédisaient la mort de Renaissance à cause de la fuite de ses adeptes du PvP vers Origins. Nous pensons, de notre côté, que les transferts n'ont pas fortement modifié la démographie des deux Royaumes ; toutefois, l'idée que ceux-ci gagneraient à être différenciés nous a semblé intéressante. D'où ce sondage, sur le forum.
Les votes sont partagés, les avis plutôt intéressants. Nous vous conseillons fortement de vous rendre sur cette discussion pour y lire les divers avis et pour donner le votre. La décision finale vous revient, ce sont vos votes et vos messages qui feront la différence ; aussi pour cette raison, le vote restera en place plusieurs semaines, le temps d'aboutir à une discussion que l'on espère riche, et d'obtenir un sondage aussi représentatif que possible de la communauté Darluokienne.


Enfin, nous souhaitons tous la bienvenue à la Maîtresse de Jeu et au Maître de Jeu qui nous ont rejoint il y a une semaine. Vous pouvez déjà les avoir aperçus sur le forum ou dans vos tickets, mais ils devraient se présenter eux-même ... s'ils ne sont pas déjà écrasés par la charge de travail qui leur a été confié.

* MJ Poulette
* MJ Aldagon


Si vous avez un peu de temps, n'oubliez pas de voter !
Si vous avez davantage de temps et l'envie d'aider Darluok simplement, vous pouvez jeter un oeil sur le site de Développement Communautaire.

Merci de votre attention, et merci pour votre attachement à Darluok.

Nous souhaitons un bon début de vacances à ceux qui en bénéficient, et une poursuite de ce joli temps ensoleillé à tout le monde !

Sendel, pour l'équipe Darluok
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