Bonsoir à tous,
De nouvelles mises à jour ont été appliquées sur les serveurs, voici une liste non complète des modifications effectuées :
- Re-script du système de chemin de la charge (guerrier, druide farouche, démoniste sous métamorphose) Le joueur effectuant une charge tentera de trouver le meilleur chemin possible et contournera les obstacles du terrain.
- Re-script de la Terrasse des magistères (correction notamment des portes qui restaient fermées après un wip)
- Dépeçage : si vous ne prenez pas le butin du dépeçage, vous n'aurez plus à re-dépeçer la créature pour prendre ce butin (le bug des créatures qui disparaissent directement après avoir pris le butin est corrigé également)
- Modification du système de quêtes au tournoi d'argent, vous ne devriez plus avoir de souci pour prendre les quêtes pour devenir vaillant des autres capitales de votre faction une fois que vous êtes champion de votre capitale
- Rajout d'un cimetière pour l'alliance aux carmines, au nord-est du comté du lac
- Correction de la durée de nombreux objets liés à des évènements mondiaux
- La technique des guerriers Cri d'intimidation n'appliquera plus 2 fois le rendement décroissant sur la cible principale
- Correction de la langue par défaut des elfes de la nuit, elfes de sang et taurens
- Les focus de sorts d'objets de quête seront de nouveau invisibles (ex : focus de sort de la fontaine de Dalaran)
- Les maîtres des chasseurs proposeront les bonnes quêtes au niveau 10.
- Certaines techniques de régénération de mana pourront toujours partiellement fonctionner dans les vapeurs de saronite du Général Vezax à Ulduar.
Quêtes :- Le morceau gauche de l'amulette du seigneur Valthalak
- Stable comme un roc ?
- Les héros des anciens
- Mission de sauvetage
- Récupérer la clé
- De la dissension dans les rangs...
PNJ :- Marcheflammes abyssal
- Eris Havrefeu
- Porte-mort érédar
- Opus
Objet :- Rune-destin de vigueur inégalée
Certaines de ces modifications sont déjà actives sur les royaumes, d'autres le seront au prochain redémarrage.