Salut à tous,
visiteurs comme membres de la guilde Utopia.
C'est avec beaucoup de demandes et une poussée d'adrénaline que je débute donc ce tutoriel sur le prêtre discipline pvp concernant la mise a jour 3.3.5 sous Wotlk.
Tout d'abord, le sommaire, comment si retrouver sinon ?
I Présentation
II Template
III Glyphes
IV Stuff
V Game-Play
VI Astuces
VII Macros/Addons
VIII Optimisation
I PrésentationLe prêtre discipline (qu'est-ce que c'est ?)
Le prêtre discipline appelé sur Wow Dp(discipline Priest) est premièrement un heal, cependant, il offre plusieurs alternatives.
Ses sorts lui permettent de heal avec rapidité (comme on peux le voir avec la plupart d'entre eux qui sont instants, ou canalisés) mais le prêtre est aussi un bon « Protecteur », en effet il a non seulement des sorts de soins mais il peux aussi permettre à ses alliés d'absorber les dégâts éventuels qu'ils pourraient se prendre.
Et en plus de cela, le Dp a des nombreux sort de dégats comme les dots (maladies provoquées par des sorts qui font des dégats sur la durée) lui venant de sa branche ombre mais aussi des sorts du sacré qui lui offrent une nouvelle source de dégats d'une école de magie différente(à savoir c'est important).
Cette spécialisation est aussi utilisée en PVE mais nous nous intéresseront surtout sur la partie PVP qui est ma favorite
Le prêtre dispose également de plusieurs moyens de régénération de mana durant un combat.
II TemplatePlusieurs templates sont possibles.
A savoir que certains seront plutôt optimisés afin d'augmenter ses dégats pour assister ou aider un allier qui combattrait contre un ennemi dont il aurait du mal a tuer, et d'autres plutôt utilisés afin de résister mieux aux dégats reçus sur le prêtre et de permettre donc de survivre plus longtemps.
Je vous donne donc un template asser général utilisé par les prêtres voulant assister un allié aux dégats, ce template est souvent apellé la spécialisation « offensive du prêtre discipline »
Bien sûr certains points de talents peuvent être remaniés :
[Inspiration] (branche sacré 1/3) par exemple peut être négligé et on aurai mis le point dans [Rétablissement Béni] ou [Protection contre les sorts], ce point de talent seul est obligatoire afin de débloquer le talent offensif de cette spécialisation qui est [Lumière incendiaire]
[Sagacité] (branche Discipline) peut voir perdre 1 talent pour aller dans [Grâce] (½) qui n'est pas obligatoire car il fait proc votre buff avec 50% de chance soit 1 sort de soin sur 2.
L'avantage de cette spécialisation est que vous incanterez vos sorts de dégats et de soins plus rapidement et augmenterez vos dégats de deux sorts du sacré.
Idéal pour assister au dps un coequipier.
La spécialisation suivante est pour les prêtres souhaitant une résistance aux dégats plus grande, ce qui permet donc de tenir plus longtemps. Plus communément apellée spé « Défensive » voici donc le template :
Comme dans toute spé, certains points sont amovibles :
-Les points de talents qui sont dans [Inspiration] peuvent aller dans [Rétablissement béni] et inversement
-Sagacité (ici 1/3 branche discipline) peut être a 3/3 mais cela nécessiterai d'enlever des points dans [Inspiration] ou [Rétablissement béni]
Avec cette spécialisation, vous vous protégerez mieux des dégats arrivants sur vous, notamment pour les dégats des sorts (réduction de 10% des dégats des sorts sur vous) mais aussi avec les dégats des cac (joueurs corp à corp -ex war, voleur, féral, chamélio, dk etc-) grâce aux talents gagnés qui sont nuls autre que [Inspiration] et [Rétablissement béni].
A vous maintenant de choisir quelle spécialisation vous conviendra le mieux, je vous conseil de tester les deux pour vous rendre compte.
Tout en sachant que même si la spé Défensive réduit légèrement les dégats causés et augmente le temps d'incantation de certains sorts, elle n'empêche pas l'assistance au dps et la hate perdue dans le template peut être compensée par votre stuff.
Pour ma part j'ai choisit la spé défensive.
Une question peut être ?
Pourquoi ne pas avoir pris le talent :
[Bouclier réflecteur]
→ Et bien ce talent n'est utile qu'en duel pour infliger des dégats a l'adversaire avec votre bulle mais en bg ou arène il sera inutile car vous aurez toujours un dps a coté de vous.
NB : Générateur de Template ici :
http://www.blackfich.com/wow/talents/?5III GlyphesVoici les glyphes par tranche de niveaux, bon juste pour vous montrer étant donné que l'on est 80, ça ne nous intéresse pas trop mais je le met quand même.
Les glyphes, nous y voilà, que pourraient mettre les Dp en glyphes.
Alors ici je vous donnerais les glyphes les plus utilisés par nos amis les prêtres discipline.
En majeur :
-Glyphe de Suppression de la douleur (Vous permet d'activer votre sort suppression de la douleur en étant étourdit-sous un stun)
-Glyphe de Pénitence (Réduit le temps de rechareg de votre sort « Pénitence »de 2sec) ->obligatoire
-Glyphe de mot de pouvoir : bouclier (permet a votre bouclier de rendre 20% de son maximum d'absorption)
-Glyphe de soins rapides (réduit le coup en mana de vos soins rapides de 20%)
En mineur:
-Glyphe d'entraves des mort-vivant (augmente la portée de votre sort entrave de 5metres) -Utile pour bloquer un goule/gargouille de dk ou le dk lui même sous sa forme de mort vivant (insensible aux fear)
-Glyphe d'ombrefiel (si votre ombrefiel est tuer il vous rend 5% de votre mana a sa mort)
-Glyphe de lévitation -pas obligatoire mais utile en arathi par exemple ou lorsqu'un chaman vous bump (votre sort léviation n'utilise plus de composant)
Vous pouvez remplacer Glyphe d'ombrefiel et lévitation par ceux de vos choix si vous le préférez, cela n'aura pas grande influance sur votre Gameplay.
Pour ma part j'ai choisit Glyphe de Suppression de la douleur, Glyphe de Pénitence, Glyphe de mot de pouvoir : bouclier
IV StuffL'idéal pour un prêtre discipline est d'avoir un stuff permettant une bonne résistance, une bonne régénération du mana et une bonne plage de dégats.
Que choisir ?
Voici par Ordre de priorité les stats a privilégier sur un équipement Prêtre discipline :
On peux voir d'après l'image que le prêtre a besoin de puissance des sorts (ps) d'esprit, de hâte et de résilience/endurence par ordre de priorité :
1 -La résilience est la caractéristique phare (elle permettra de résister plus longtemps contre tout type d'attaque venant de joueurs et de son familier) qu'il y a sur TOUS les équipements PVP(Player vis player = joueur contre joueur) donc vous ne devrez pas trop vous en soucier elle viendra avec le stuff.
Néanmoins, il y a un cap résilience en PVP pour le Dp qui se situe a 1250 points de résilience.
Afin d'atteindre ce cap je vous conseille fortement d'avoir sur vous le médaillon de la horde, un bijou permettant de se libérer d'un contrôle et qui apporte une bonne 100aine de résilience. Très pratique pour atteindre ce cap.
Vous pouvez dépasser ce cap si vous voulez résister encore mieux mais cela sera au détriment d'autres caractéristiques, a vous de choisir.
L'endurance, elle aussi est fournie par le stuff, pas besoin de vous en soucier elle montera toute seule.
2-L'esprit et la puissance des sort : eux sont fournis par le stuff mais ne demandent qu'a être augmentés pour amplifier votre régénération de mana et la puissance de vos sorts de soins et dégats.
Ne pas négliger !
3- La hâte quant a elle doit être utilisée mais pas en surplus, le prêtre discipline offensif a déjà asser de hâte dans son template pour en mettre partout dans son équipement et le prêtre défensif, lui en a besoin d'un peu pour réduire ses temps d'incantation.
NB : le prêtre discipline a besoin d'un peu de toucher afin de pouvoir lancer ses sorts offensifs et ses dispels, et surtout le dispel de masse.
Donc on connait maintenant les principales caractéristiques, nous allons voir comment les utiliser.
Faites maintenant appel a un Enchanteur afin d'optimiser votre stuff
Voici les enchantements a mettre sur votre équipement:
-Casque : 23 ps 20rési (joug)
-Epaules : 24 ps 8 pt de mana toutes les 5sec (réputation Fil d'Hodir) ou enchantement épaules joug ps -résilience
-Torse : 15 esprit ou 10 caractéristiques
-Brassards : 30 puissance des sorts
-Gants : 28 ps
-Jambières : 50 ps 20 esprit (métier Couture)
-Pieds : 12 toucher 12cc ou esprit
-Bagues(si enchanteur) : 23 ps
-Arme :
masse ou dague : 63 ps
Baton : 81 ps
Il est a présent temps de faire appel au Joailler pour vous créer de belles gemmes adaptées
Méta : 21 intell chance de rendre du mana pendant les incantations me semble une asser bonne méta, vous pouvez en choisir d'autres
Rouge : 23ps ou ps hate(orange)
Bleu : 20 esprit ou esprit hate(verte)
Jaune: ps hate(orange) ou 20 hate
V Game-PlayNotre rôle est donc de soigner, protéger a l'aide de nos bulles et dps.
Comment engagez-vous un combat ?
Un dps arrive sur vous, votre reflexe prioritaire à executer directement est de poser votre bulle
Ensuite vient par priorité la Prière de guérison si la bubule na pas encore rompu. Cette prière de guérison permettra au prochain dégat sur vous, de vous rendre de le vie.
Ensuite par priorité pour se soigner vous utiliserez:
-Pénitence
-Soins Rapides
-Priere de guerison
-Rénovation
Pénitence est le sort de soins le plus utilisé par le dp ne le négligez pas !
Le prêtre dispose d'un sort tres utile :
-le dispel ainsi que le dispel de masse (dissipation)
Ce sort peut vous permettre de réduire les dégats sur vous ou vos allier en enlevant des sorts a durée(dot) qui font des dégats ou empechent un déplacement correcte(ex : orion de givre, toto ralentissement du chaman), d'enlever les buff de votre adversaires réduisant ainsi leurs capacités(exemple: on enlève la bulle de givre du mage, une bénédiction de pala)
La dissipation de la magie est un sort parmis les plus utilisés par le prêtre, autant utile pour une chose que pour une autre il est nécéssaire de l'utiliser a tout bout de champ =)
Lorsqu'un ennemi arrive apres avoir mit les protections sur vous, pour empecher les dégats éventuels, il faut enlever les buffs de vos ennemis donc utiliser ce sort.
Comment réagire en fonction de la classe adverse ?Tout dépend si vous souhaitez tuer votre adversaire ou vous en protéger le plus longtemps possible. On estimera ici que votre but est de tuer votre adversaire, quelle que soit la spé que aillez choisit.
Si votre but est de tenir l'ennemi le plus possible il n'en sera que plus facile du fait que vous n'aurez pas a consommer de sorts de dégats et donc moins de mana en théorie.
Paladin
RETRIBUTION
Un paladin ret fait de gros dégats il est donc nécessaire lorsqu'il arrive sur vous de vous munir de toutes les protections possibles (bulle, priere de guerison) active sur vous.
Une fois le combat engagé, dispel ses buff (bénédiction et autre) puis tout en vous healant il vous faut donc commencer votre travail de brulure de mana afin d'enlever le mana de la cible -même si un ret peux regen sa mana asser rapidement avec jugement, une fois son mana vers les 30% il sera obligé d'y faire attention pour ne pas tomber oom(sans mana)- , c'est le moment de faire des sorts de dégats directs car les paladins peuvent se dispel les sorts a dégats sur la durée le paladin épuisera le reste de sa mana a se heal et vous pourrez continuer a infliger des dégats directs, et lorsqu'il sera oom, vous pourrez poser vos dot et le finir.
Si le paladin utilise sa bulle d'invinsibilité, vous utiliserez le sort [Dissipation de masse] afin de l'enlever car le dispel normal n'est pas asser puissant.
HEAL
Combattre un paladin heal est impossible tout seul s'il a du mana, votre tâche sera donc de le vider de sa mana. Un des sorts que le paladin a, permet de lui rendre du mana, le sort est sur durée et est donc possible a dispel pour lui empecher de reprendre du mana, il s'agit de la Supplique Divine.
Comme le ret il aura sa bulle d'invinsibilité, n'hésitez pas a la lui dispel a l'aide de votre [Dissipation de masse]
PROTECTION
Difficile a tuer je vous conseil de le tenir plutôt que de lutter contre lui, il a une régénération de mana infinie avec une supplique impossible a dispel grâce a un de ses talents en plus d'avoir des dégats énormément réduits, il est difficile pour nous les Dp de le tomber, mais si vous êtes décidés vous pouvez néanmoins essayer a coup de sort a dégats directs, c'est le seul moyen.
Druide
HEAL
Comme beaucoup de heals, il faut lui prendre sa mana, tout en veillant bien a dispel son [Innervation] qui lui rend sa casi-totalité de sa barre de mana. Une fois oom tuez le avec tous les sorts de dégats que vous voudrez.
EQUILIBRE
Dots, dégats directs tout est bon pour le tomber du moment qu'il ne se heal pas, s'il essaye de se heal utilisez votre sort de Peur pour interrompre l'incantation si il met des sorts de soins sur durée utilisez votre sort de dispel.
FERAL
Un peu plus délicat, le féral peut se heal instant et fait des dégats conséquents tout en pouvant controler très longtemps (cyclone, sarments, hibernation) le but contre lui est de dot et de faire le plus de dégats possible, en faisant cela le féral devra se heal et utiliser le peu de mana qu'il a quand il sera oom il ne pourra plus se heal (pensez bien a dispel son innervation). Donc contre eux, que du dps (pensez a vous healer quand même) et dispel son innerv et le tour est joué.
Chaman
ELEM
La grosse totalité des dégats du chaman se font sur son Lava burst (le plus gros sort du chaman) et pour que ce sort soit efficace il faut que le chaman mette son orion de flamme sur vous, donc dès que l'orion de flamme sera sur vous pensez a le dispel directement, cela empechera son LB d'être critique et de causer des ravages.
Vous avez deux solutions : attendre que le chaman se vide de son mana sur vous puis le tuer avec vos sorts offensifs ou burn sa mana puis le tuer
HEAL
Comme tout healeur, une seule solution : burn et dps mais faites attention a son bouclier d'eau qui lui rend du mana quand vous lui infligez des dégats, pensez a le dispel
AMELIO
Heal instant, dégats instant, mana qui regen tout le temps, loups et décast, c'est surement ce qu'il y a de pire a tomber, évitez les et tenez les juste sur vous en attendant qu'un aillé vous aide plutot que d'entreprendre de le tuer solo.
NB : un chaman peux dispel et décast, notamment votre bulle, faite attention
Mage frost
La plupart des mages sont spécialisé Givre donc je ne parlerai que de cette partie du mage.
Mage c'est chiant, ça bubulle, ca sheep pour regen, ça décast ça stun ça ralenti, pour vous c'est simple, vous utilisez le dispel contre sa bulle et utilisez vos dots. Si le mage Ice block (Block de glace-ce qui le rend invinsible quelques secondes mais il ne peux rien faire) vous utilisez [Dissipation de masse] pour l'enlever.
Attention, le mage peut vous sheep et reprendre toute sa vie et son mana avec un de ses sorts (et glyphe) c'est a ce moment là que vous devrez utiliser votre bijou pour l'en empecher avec votre Fear.
Le mage a un sort très irritant, le vol de sort, en gros il vole vos buff comme votre bulle etc, si un mage vous sheep et commence a vous voler vos buff empressez vous de les enlever a l'aide d'un clic droit sur ceux-la afin qu'il ne les vole pas.
Voleur Finesse/estropier
Quelque soit la spécialisation du voleur il vous faudra mettre vos dots et pendant le fear le dps ou vous heal si besoin.
Faites bien attention à le pas le laisser redevenir invisible, c'est de la que le voleur tire sa force, car il pourra vous immobiliser comme il voudra en étant invisible.
Attention a son décast c'est la principale raison qui pourrait causer votre mort !
Si vous savez qu'un voleur rode vers vous, n'hésitez pas a vous mettre le bulle.
Sp
La spécialisation ombre du prêtre, pour eux il faut penser a mettre votre sort [Dissipation des maladies] qui permettra a toute maladie d'être enlevé de vous toutes les 3sec (ce sera utile contre la peste dévorante) pour le toucher de vampirisme et mot d'ombre : douleur il vous suffira d'utiliser votre dispel normal.
Pour le tuer difficile, il vous faudra le oom et le dps ou le tenir jusqu'à ce qu'un dps arrive vous prêter main forte.
Faites attention au fear utilisez votre gardien de peur quand il vient pour vous fear pas avant sinon il pourra vous le dispel.
Chasseur
dots dégats et directs si vous le pouvez, pensez a vous heal et gaffe a sa flèche baillon qui vous empêche de caster.
Guerrier
dots, dégats directs, nova sacré, tout est bon pour le tomber mais penser a ne pas vous faire décast c'est le plus dangereux chez eux, apres leur tourbilol
Il vous faut donc heal au max car le war pose un débuff qui réduit vos soins de moitier.
Pensez a utiliser vos sorts défensifs, Suppression de la douleur (réduction de 40% de dégats) très utile.
Dk
gargouille, goule, décast, silence, stun goule, maladies, les dk sont très chiants, ils ont un sort pour reprendre de la vie en sacrifiant leur goule. Vous devez les dots leurs faire des dégats et résister le plus possible c'est le seul moyen.
Démo
Destruction :
pensez a dispel l'immolation sur vous ça empêchera au démoniste de lancer un gros sort. Faites attention au silence du pet, aux fear du démo, et surtout faite attention au « Trait du chaos » c'est le plus dévastateur et il traverse les bulles sans les casser.
Difficile a tuer un démo en dp, même procédé : dégats, dégats et encore dégats
Affliction :
Impossible a tuer en dp regen trop de vie et de mana pour faire quoi que se soit contentez vous de rester en vie en utilisant votre dispel sur vous.
VI AstucesIl existe des astuces où que se soit.
Vous pouvez utiliser le fait d'utiliser un sort d'ombre pour que vous soyez décast sur l'école de magie de l'ombre, et incanter ensuite vos soins comme vous voulez sans interruption. Par exemple vous utilisez votre burn mana contre un Hpal pour que le war vous décast ainsi vous êtes certains de pouvoir vous soigner sans être décast.
Le fakecast, et oui ça existe, c'est une technique qui consiste a faire semblant d'incanter et d'arrêter l'incantation du sort avant sa fin afin de faire claquer les décast a vos adversaires dans le vide.
Utiliser les potos, les obstacles a votre avantage. Il suffit de vous cacher derriere un poto pour empêcher le casteur de vous envoyer des dégats ou vous controler.
Vous pouvez aussi les utiliser pour heal quelqu'un de l'autre coté du poto en empèchant un contrôle sur vous en vous déplacant derriere le poto si l'ennemi incant un sort sur vous et en vous déplaçant en face de lui pour heal votre allié.
Tourbilol du war, vous pouvez le compenser en spammant la Nova sacré, en plus de lui faire des dégats vous vous healerez
Pensez a utiliser votre sort [Entrave des mort-vivants] contre goule/gargouille/dk sous sa forme de mort-vivant. La plupart des Dk utilisent leur sort qui les transforme en mort vivant pour annuler et empêcher les fear dès le premier fear, utilisez son buff a ovtre avantage en l'immobilisant avec une entrave apres un fear.
Lancer votre Ombrefiel et votre Hymne a l'espoir en même temps vous rend plus de mana que les deux a la suite.
Hymne divin est un soin de zone, il peux donc heal derrière les obstacle et en dessous/au dessus des ponts etc...
Dissipation de masse est un dispel de zone, vous pouvez donc dispel derriere un poto/obstacle
Les touches de fonctions F1-F2-F3 etc sont utiles : F1 permet de vous cibler vous même, F2 le deuxieme membre de votre groupe. Un double appuis sur la même touche de fonction cible le familier du joueur s'il existe.
Le contrôle Mental est un bon attout, il faut l'utiliser, ne pas le laisser de côté, asser facile a caster si vous le faite pendant votre fear, plus compliqué sinon car c'est un long cast facilement coupable.
VII Macros/AddonsLes Macros
#showtooltip Ombrefiel
/cast Ombrefiel
/petattack
Un probleme sur darlu des fois, l'ombrefiel se lance mais n'attaque pas, pour etre sûr de se utilité, cette macro permet de lancer le pet et de lui ordonner d'attaquer, pour cela vous devrez appuyer deux fois sur le bouton.
Macro entraves des mort-vivants sur focus ou cible actuelle si pas de focus
#showtooltip Entraves des morts-vivants(Rang 3)
/focus [modifier]
/cast [target=focus,exists,nodead][target=target] Entraves des morts-vivants(Rang 3)
Macro pour envoyer Hymne divin Gratuit en mana
/cast Focalisation
/cast Hymne divin
Macro anti sheep
#showtooltip Mot de l'ombre : Mort(Rang 4)
/focus [modifier]
/cast [target=focus,exists,nodead][target=target] Mot de l'ombre : Mort(Rang 4)
Une explication sans doute ?
-> #showtooltip permet de mettre l'image du sort qui suit (ici mot d'ombre : mort)
-> /focus [mod] expliqué plus haut
-> derniere ligne, /cast lance le sort sur le target qui est la focalisation, si elle existe et si elle n'est pas morte. Dans le cas ou il n'y a pas de focalisation, target=target lance le sort sur la cible actuelle
Bon je vous ait expliqué ce que faisait la macro, mais pourquoi est elle utile ? Que fait-elle?
-> Cette macro est utile pour un priest pvp, qui ne veux pas se faire sheep.
Je vous explique, en fait imaginons un mage se ballade, rencontre en 1c1 un priest, il fait son sort de nub, le sheep afin de vole buff, de cast tranquille etc.
Vous vous décidez dêtre chiant et de contre carrer son sheep (c'est possible), vous avez le mage en focus, ou en target, vous lancer la macro pendant l'incant du sheep, le sheep se posera sur vous et comme la cible n'est pas morte, les dégats de mot d'ombre : mort reviendront sur vous avec un peu de latence, ce qui annulera le sheep.
En fait tout ce joue sur la latence entre les joueur et la hate qu'a le mago quand il cast.
-> Marche aussi sur un cecité mais plus délicat a caler car c'est instant.
(source : macro pour les nuls by Croquette)
Macro pour mettre un bouclier sur soit en un premier clic et une rénovation si il y a un second clic, s'il n'y a pas de second clique au bout de 12sec (temps de l'âme affaiblie) la macro se réinitialise et le prochain clic remettra un bouclier :
/castsequence reset=12 Mot de pouvoir : Bouclier(Rang 14), Rénovation(Rang 14)
Les addons utiles :
Afflicted3 → permet de voir les CD de vos adversaires
Healbot → utile pour heal en bg et voir la vie des personnes environnantes
Losecontrol → Modifie votre image de joueur pour remplacer par le contrôle que vous subissez, affiche au dessus de votre tête le contrôle et le temps restant.
OmniCC → pour voir le temps de recharge de vos sorts
Quartz → pour voir le temps de cast et votre latence sur chaque sort.
Shadowtimer → pour savoir visiblement quand vos dots touchent à leur fins
Téléchargement ici ->
http://www.addons-wow.info/index.php?cat=Pretre&addons-wow=73077e1a171ef80968cf021ba78c52dcPour télécharger des addon pour modifier votre interface de jeu ou pour d'autres classes tout simplement
Cliquez ici >
http://www.addons-wow.info/Pour en apprendre plus sur les macros :
http://www.wowutopia.com/t4900-guide-des-macros-pour-les-nuls-by-croquetteVIII OptimisationQuel coequipier pour arène 2c2 ?
-Féral
-Voleur
-Mage
-Chamélem
-Dk
Voilà les coéquipiers les plus intéressants notamment pour leurs contrôles et leur plage de dégâts.
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Autre voir :
Prêtre Ombre PVE
http://www.wowutopia.com/t4901-tutole-pretre-ombre-pve-335-pour-les-nulsGuide des macros :
http://www.wowutopia.com/t4900-guide-des-macros-pour-les-nuls-by-croquette_______________________________
Voila, en espérant vous avoir avancé dans vos recherches,
je vous remercie d'avoir prêté attention a ce tutoriel et vous invite à poster commentaires, questions si vous en avez, suggestions, accord/désaccords
Croquette,
Croquette un jour,
Croquette toujours