Age : 32 Date d'inscription : 21/07/2010 Nombre de messages : 142 Emploi/loisirs : Apprenti-Programmateur
Sujet: [TUTO] Mage arcance Pvp Ven 12 Aoû 2011, 10:49
Bonjour tout le monde ! Je vais aujourd'hui essayer de vous expliquer les points essentiels du jeu du mage arcane Pvp que je joue depuis 2 ans (5 ans que je suis mage au total).
Par où commencer ?
Les caractéristiques :
Quelles caractéristiques augmenter? Pour ma part, j'ai choisi de favoriser la Hâte et les dégats des sorts. =)
Question stuff, ce n'est pas compliqué, il suffit de prendre les stuffs Pvp en favorisant la Hâte(mais comme toutes les pièces ne donne pas de hate, on choisira le critique à l'esprit! =)
Pour Pvp, je pense qu'en spé arcane, il faut au moins 2100 Bonus au dégats des sorts et 300 en hâte ... C'est un minimum =).
Le gemmage & l'enchantement :
Je conseille de gemmer de façon à avoir les bonus de gemmage =).
Gemmes jaunes : +20 Hâte
Gemmes bleu => Violette : +Endu + Bonus sort
Gemmes rouge => Orange : +Bonus sort +Hâte
Enchantement pour up le bonus sort pourtout, enchantement Botte : 15 Endu + Vitesse de déplacement, enchetement de Hâte sur cape si vous n'êtes pas couturier.
Meta : Ne pas choisir celle qui vous up la vitesse de course puisqu'elle ne se cumule pas avec l'enchantement des bottes. J'ai préféré choisir une méta ayant 1% de chance de renvoyer un sort ^^ (Le proc est faible mais le jour où pour êtes en arène et que vous renvoyez une Explosion de Lave à 9k, ou même en fear, vous êtes content ahah)
Le principe de cette spé est basé sur le burst. C'est pourquoi je vais chercher la veine glaciale dans la spé givre afin de gagner 20% de vitesse de cast lors de ma phase de burst et de ne plus être ralenti par les coups pendant le cast.
3 points dans l'iceberg pour avoir les CD de frost plus rapidement (surtout l'Icebloc et la Veine glaciale). 3 points dans le gel prolongé afin de gagner en contrôle et au passage de réduire les heals sur les personnes gelées de 20%
Pour la spé feu, mettre 3 points dans l'incinération afin d'up les critiques de la déflagration des arcanes et du trait de feu de 6%.
Pour la spé arcane, je ne vais pas m'éterniser car vous pouvez look ma spé mais je vais résumer les points importants.
5 points dans la stabilité des arcanes pour ne pas avoir de ralentissement sur le projo et la déflag(2 sorts très importants) 2 points dans le contresort amélioré(OBLIGATOIRE POUR PVP). 3 points dans Tourmenter les failbles parcequ'il faut up les dégats au maximum. 1 point dans la Présence spirituelle et le Pouvoir des Arcanes. Pour finir, vous devez impérativement remplir les 7 dernières cases de l'arbre de la spé arcane! Afin d'avoir suffisament de hate, de puissance et bien entendu le Barrage des arcanes ainsi que le barrage de projectile.
Les glyphes :
Glyphe d'évocation OBLIGATOIRE !
Glyphe de déflagration des arcanes conseillé =).
Glyphe de métamorphose si votre coep pose des Dots sur les cibles que vous sheepez.
Glyphe de transfert peut être utile.
Cette partie est incomplète, il faut que je regarde quelles glyphes j'ai ^^.
Les métiers :
Pour ma part, je suis couturier/enchanteur depuis 5ans, ce qui me confère 2 x 23 bonus sort sur mes bagues et une broderie sur cape(chance quand toucher de gagner 280 bonus sort)
Les métiers de Joa et d'ingénieur est aussi fortement recommandé =).
Le gameplay :
Le déplacement :
Il faut déjà règler sa caméra ! Interface>Caméra>Style de poursuite caméra>ne jamais ajuster la caméra ! Cette astuce vous permet de target un ennemi qui vous cours après (dans votre dos). du coups, vous faites vos déplacement caméra avec le clic gauche et les déplacements du perso avec le clic droit ! :DC'est une habitude à prendre . De plus, dans les raccourcis, changez les touches Q et D (Gauche et Droite) par Esquive Gauche et Esquive Droite. Ceci facile les déplacements, notamment, l'envoi de sorts instants dans le dos.
Video sur le dépalecement(Spé frost mais osef ^^) :
Le cast :
La spé arcane à l'avantage d'augmenter vos dégats lors du cast de la déflagration des arcanes, c'est pourquoi il faut privilégier ce sort ainsi que le barrage de projectile car il est rapide, ne coute pas de mana et suit les cibles même derrière les poteaux ! ahah =P
Le contresort :
Le contresort est l'un des sorts les plus importants du mage. Celui-ci doit être lancé de façon judicieuse et non à chaque fois que le CD est up ^^. L'idéal étant de le lancer pendant l'incantation de la cible afin d'interdire son école de magie pendant quelques secondes, il peut être lancé de manière préventive (notament quand il reste peu de pv à une cible que vous burstez).
Ne pas oublier, vous pouvez lancer votre CS contre un war lorsque vous êtes à 10 m de porté afin qu'il ne puisse pas utiliser sa technique Hurlement Perçant.
Le sheep :
Le sheep est un sort aussi très important du mage . Très utile lorsqu'on se retrouve contre 2 adversaires ! L'utilisation de la macro target focus sheep est très important, surtout en arène.
La lenteur :
C'est un sort dont il faut savoir abuser =P ! Surtout lorsqu'un heal suce-poteau en arène =). Il réduit les déplacements de 60%, augmente le temps entre les attaque de 60% et augmente le temps de cast de 30% ... ET IL EST UTILISABLE A GOGO ! =P
Le vol de sort :
A utiliser avec précotions car il burn le mana >< ... Mais judicieux à utiliser pour voler la main de liberté des palas, les hots des droods, les bubules des prêtre, ainsi que certains buffs avantageux ^^. (Recommander d'utiliser rapidement une gemme de mana après utilisations ahah)
Le transfer :
Le transfert est un sort puissant du mage, pour ne pas dire essentiel! Ce sort vous permet de sauver votre peau (parceque le mage arcane n'est pas très résistant ...). Ce sort peut aussi servir de "contresort" ... Et oui ! Si on se téléporte dans le dos d'un caster qui incante un sort imposant à être de face, le cast sera annulé =).
Petite astuce pour augmenter la portée du transfert : L'utilisation du transfert active bien entendu le cooldown universel donc vous ne pouvez pas déclencher directement un autre sort ... C'est pourquoi il est judicieux de courir pendant une petite seconde après le transfert afin de gagner de la distance ! (Mais vous le saviez déjà bien sur )
Il y a une technique afin de rendre le transfert plus efficace lorsqu'on vous poursuit. Tout d'abord, tournez uniquement la caméra vers votre poursuivant puis juste avant d'appuyer sur le transfert (casi en même temps) vous cliquez droit afin que votre personnage se tourne dans la direction désirée sans que votre adversaire ne le voit .
Encore une chose, d'après des statistiques, 90% des joueurs sont droitiers (au moins ^^). Vous ne voyez pas où je veux en venir? Lorsqu'on se téléporte derrière qqn qui nous poursuit, il a été prouvé que 90% des joueurs se retournent par la gauche (soit en ramenant la souris vers eux lorsqu'ils sont droitié) c'est pourquoi, lorsqu'on de transfert derrière un poursuivant, il est conseillé de se transférer sur sa droite (donc à notre gauche) =P. De cette manière, l'illusion n'est que plus forte, vous êtes plus éloigné de lui et il a des chance de vous retrouver moins vite =).
Voici un schéma afin d'éclaircir mes paroles :
Vous etes le point noir poursuivi par le point rouge. Il est donc conseillé de se transférer sur la zone verte ! Plus vous serez à l'extrémité, plus vous serrez loins de votre poursuivant (utile si c'est un cac) !
Images miroir :
Vous pouvez utiliser l'invisibilité instant afin de disparaitre parmis vos clones ! (si vous avez des dot sur vous, faites un ice bloc avant). N'oubliez pas que l'image miroir fait que l'adversaire vous désellecte =P. Les images miroir sont un soutien pour burst (oui oui, elles font des dégats) et permettent d'empêcher par exemple votre adversaire d'aller régen ^^.
Projectile des arcanes :
Lorsqu'un adversaire va se réfugier derrière un poteau, lancer le projectile des arcanes avant qu'il soit derrière car la canalisation continue même si votre adversaire se dissimule derrière un poteau =P
Fakecasting :
Utile lorsque vous jouez contre une classe disposant par exemple d'un contresort. Vous feintez de caster un sheep par exemple et vous arretez le cas à la moitié en espérant que l'adversaire utilise sont contresort et donc ne vous interdise pas l'école de magie concernée . (Surtout utile à haut niveau ... Moi même, je n'utilise pas cette technique ^^.
En revanche, lorsque vous voulez sheep un pretre, il est logique (si il est bon) qu'il vous lance "mot de pouvoir mort", afin de lui infliger des dégats et donc de sortir du sheep ! si vous faites un fake casting, il s'inflige donc des dégats pour rien ^^.
Lagcasting :
Utiles si vous laguez, si vous utilisez l'addon quatz qui est spécialisé dans les barres de cast, vous constaterez qu'il y a l'extrémité de la barre qui est en rouge! Vous pouvez arrèter le cast et vous déplacer lorsque vous arrivez dans cette zone ! Pas besoin d'attendre le cast complet =), le sort partira quand même .
Dernière édition par Sanguinarius le Mer 17 Aoû 2011, 16:42, édité 6 fois
Excellent tuto ! On voie que tu connait très bien ta classe ! Sa fait plaisir. Perso pour ma part j'suis alchi pour la popo 47 puissance des sorts + des popo anex et ingénierie pour les crafts du genre botte fusé à la nitro et le lance missile des gants ainsi que la grenade pour la ceinture.
Dernière édition par Magikal le Sam 13 Aoû 2011, 16:37, édité 2 fois
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zedikuss
Age : 58 Date d'inscription : 17/07/2011 Nombre de messages : 65
Age : 43 Date d'inscription : 26/07/2011 Nombre de messages : 50
Sujet: Gg Lun 05 Sep 2011, 20:08
Merci pour ce ptit post bien utile Depuis que je suis revenu sur wow je me cherchais une bonne spe Pvp qui me va, je ne compte plus les fois ou j ai changé de spe et donc lacher des po : /.
De rien Fredy ^^ Et si tu veux des Pos pour respé parceque t'arrive pas à dépouiller la pauvre Bdg, viens me voir ^^
Et Céré, tu entends quoi par gavé ?=)
Je vous file des po de la bdg si vous voulez
merci a vous , j appréci vraiment , le plus important c est de ne plus en dépenser pour rererechanger de spé Je commence a avoir mes marques en arcane et pour ce qui des po je me suis remis en mode "commercial" et hop 3000pos en 1 semaine^^. On se croisera en bg pour roxer les a2
Pour te répondre magikal, ca dépend de quelle situation tu parle =)
En bg : 4 mec sur ta gueule = 2s xD Sauf Icebloc+invisi ^^
En arène : Je joue avec un heal donc non =P
En dudu : trop pas (aa)
En fait, il faut savoir être dans la zone rouge de la classe quoi ... C'est sur que tu chie pas dedans comme un mage frost qui n'a qu'à remettre sa bulle à gogo ^^. Sinon, je sais que sans stuff je prenais mega chère et que mtn ca va mieux =).
@Jeek : C'est si facile de dire qu'une classe est monotouche mon gars ^^ Après, tout dépend de la spé ... Mais bon, Sap>Embuche>Cécité>Dispa>Embuche>Danse des Lames>EMBUCHE>EMBUCHE>EMBUCHE ... Je caricature, et ce n'est sans doute pas le bon cycle dps mais voila =P. On critique pas un mage arcance (aa).
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Arias
Age : 33 Date d'inscription : 07/06/2011 Nombre de messages : 2596 Emploi/loisirs : Ingé Info
non sangui tu te trompe u.u la spé estro en rogue est plus rependue elle consiste a coup bas > ESTRO > aiguillon > ESTRO ESTRO ESTRO ESTRO ESTRO et tu places de envenimer aléatoirement