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 Démo destruction 4.3.4 des questions?

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samaelronwe 

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MessageSujet: Démo destruction 4.3.4 des questions?   Mer 09 Déc 2015, 17:34

Je me suis penché sur différents guide démoniste destru pour la 4.3.4

Le cataclysme a apporté quelques changements majeurs.
L'esprit devient soudain useless en faveur de l'intel qui sera la stat prio.
Et l'apparition de maîtrise qui n'apporte pas un gros coef d'augmentation de nos dégât de feu.

A en croire les premiers tutos, gérer les stats du démo est alors facile.
Intel>toucher17%>hate>cc>maitrise.

L'add-on reforgelite fait le boulot pour nous pour ce qui est de la retouche des stats et le tour est joué.

Sauf que si on pousse plus loin, cette idée est remise en question à haut niveau d'équipement. L'intérêt de la hâte étant de cast plus vite, réduire le cdg et de faire tick nos sorts plus souvent on se peut se dire qu'atteindre un cap hâte correspondant à un tick de plus est plus opti... On cherche et on trouve ça : (c'est ce qui me parait être le plus concret)
Petites précisions sur la hâte :

Les statistiques sont liés à votre iLvL d'équipement équipé. Nous allons vous indiquer en trois parties, quelles seront vos statistiques à utiliser avant tout.
iLevel 359 à 378:
Intelligence > Spell Power > Toucher (17%) > Hâte > Critique > Maîtrise
iLevel 391 à 397 :
Intelligence > Spell Power > Toucher (17%) > Hâte (2589 ou 2437 pour Gobelin) > Maîtrise = Critique
iLevel 403 à 408 :
Intelligence > Spell Power > Toucher (17%) > Hâte (2681 ou 2527 pour Gobelin) > Maîtrise > Critique
iLevel 408 à 410 :
Intelligence > Spell Power > Toucher (17%) > Maîtrise (1400) > Hâte (2681 ou 2527 pour Gobelin) > Maîtrise > Critique
Petite précision : 2589 de hâte correspond à 3 tick d'immolation tandis que 2681 correspond à 4 tick d'immolation sous héroïsme (furie sanguinaire) mais également lors du combat contre Aile de mort.

(Question? Le cap hâte de 2681 c'est buffé avec ma SI ou sans???)

Intelligence :
L’intelligence devient une des principales stats du fait des changements suivants : 1 point d’intelligence = 1 puissance des sorts et 0.00154% de critique + 17.53 points de mana. Ce qui fait de l’intelligence notre statistique principale.
Toucher :
La statistique par excellence, celle ci sera la principal stat à UP en priorité au détriment de tout le reste !
102.45 points de toucher = 1% de chance de toucher. Jusqu’au cap Hit qui est de 17% de touché soit 1742 points de toucher. Au dessus de ce cap, tout point devient inutile, cela vous pénalisera plus qu’autre chose.
Hâte :
128.05 points de hâte = 1% de vitesse de cast.
La hâte ne peut réduire le général cooldown en dessous de la barre des 1 seconde ( cap ultime de Hâte )
Critique :
179.28 points de critique = 1% de chance de critique. Avec la méta-gemme les critiques font 2.06 fois plus de dégâts d’un sort normal.
Maîtrise :
179.28 points de maîtrise = 1.35% à nos dégâts de feu. Vous constaterez que la maîtrise est une stat très présente dans un grand nombre de nos pièces tissu. De plus, notre bonus maîtrise n’étant pas très important n’en fait pas une stats prioritaire (sauf à gros équipement) même si 90% de nos dégâts sont des sorts de feu mais le coefficient d’augmentation de dégâts est très faible.
Retouche :
La retouche vous permet de modifier à hauteur de 40% d'une valeur d'une statistique choisie sur l'une de votre pièce d'équipement et sera convertie pour la même valeur dans une autre statistique.
Si l'objet possède déjà du critique, vous ne pouvez en aucun cas retoucher dans la même statistique. Par contre, si l'objet ne possède pas de critique alors vous pourriez retoucher 40% dans une autre stats (Hâte, Toucher, ou Maîtrise). Un Objet qui possède 100 Toucher, peut être retoucher pour 60 de Toucher et 40 de Critique. La retouche suit des règles de priorité ci-dessous pour les stats pour atteindre certains caps et de maximiser les avantages que nous recevons des stats secondaire.
Priorités dans les stats iLvl 401 à 416, nous donnons la priorité suivante (dans l'ordre):
1. Retouche du Critique puis la Maîtrise pour atteindre le cap Toucher, se rapprochant de 1742 (17%) que possible.
2. Retouche du Critique puis la Maîtrise pour de la hâte pour atteindre 2681 de hâte, se rapprochant le plus possible.
3. Retouche des autres stats en Maîtrise, y compris toute la hâte ainsi que le Toucher une fois que vous avez les caps.


voilà voilà...

Personnellement avec un ilvl équipé de 395 (dont un bâton pvp 397, pas trouvé mieux pour le moment), j'ai :
de base avec ma SI sur mon pet (+3% de hâte) et ma gangrarmure.

dégâts des sorts = 9871
soins des sorts = 9233
hâte = 3092 (27.87%)
toucher = 1753 (17.11% pas moyen de m'approcher plus du 17% actuellement)
cc = 1065 (17.59%)
score de maitrise 579 = 11.23 de maitrise  => dégâts de feu augmentés de 15%

====================>

Si je reprend le tableau si dessus je devrais me contenter de 2589 de hâte pour ilvl inf à 403...
Cependant j'explose le cap hâte donné pour un ilvl jusque 410 donc je pense me baser dessus.
Je devrais donc redescendre à 2681 de hâte pour pouvoir obtenir le 4ieme ticks d'immolation sous héroïsme en me disant qu'over cap est useless.
retoucher la hâte sup en maîtrise.

J'ai un doute mais bon j'aimerais bien test!!

Comment config reforgelite pour bloquer le cape hâte ? La dernière fois que j'ai testé il m'a fait un truc farfelue!!!
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