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 News sur la fusion

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Amisia 

Amisia

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MessageSujet: News sur la fusion   News sur la fusion Icon_minitimeLun 19 Sep 2011, 17:50

Darluokiennes, Darluokiens, bonsoir,


Comme ont pu s'en apercevoir les courageux combattants encore debout aux alentours d'1h15 ce matin, nous avons redémarré les Royaumes suite à une petite Mise à Jour. Dans ce correctif, nous avons notamment rectifié des problèmes de génération de menace (le Sanctum Obsidien sera peut-être moins hostile, à présent) ; nous avons également corrigé plusieurs problèmes survenus en Ulduar et du côté de Sartharion.
Ces modifications n'ont pas eu le temps d'être testées avec soin : si vous avez remarqué des bizarreries, n'hésitez pas à en parler dans le Bug Tracker présent sur le forum. Nous ne prenons pas toujours le temps de répondre à vos messages, ce qui peut paraître un peu démotivant, mais soyez assurés que nous lisons tout ce que vous y écrivez (sans compter Nox et Ogami qui nous font remonter les informations qu'ils jugent pertinentes, pour bien être sûrs que l'on soit au courant). En tout cas, nous vous remercions pour votre aide et votre patience.
La Mise à Jour de cette nuit a été précédée d'une synchronisation des Royaumes. Cette opération a permis de faire appliquer les corrections des véhicules d'Ulduar effectuées par Kaedrigan, mais aussi de ramener, dans le Caveau d'Archavon, un Emalon en pleine forme. Ulduar comme Emalon ne peuvent encore se mesurer qu'aux groupes de 10 participants. Nous avons repris nos travaux pour que 25 personnes puissent pénétrer dans le repaire de Yogg-Saron ; Emalon, quant à lui, est prêt à accueillir 25 adversaires, mais nous ne lui en donnerons l'autorisation que lorsque nous en aurons fini avec la version d'Ulduar à 25.

Darluok est un serveur de jeu, mais nous essayons de vous proposer des services en parallèle, comme notre Armurerie, la Galerie d'images, sans oublier le forum ou le système d'annonces que vous lisez en ce moment. Notre site représente un sérieux soutien au jeu. (Même si son aspect graphique vieillit un peu .. à ce propos, nous sommes toujours en quête d'un web-designer motivé !) Quelques problèmes relatifs au site étaient apparus, Eluriel et Luciolis en ont bravement éradiqué une bonne partie.
Il y a quelques jours, certains d'entre vous nous ont signalé des problèmes dans la page de demandes de sanction. Après une petite enquête, nous nous sommes aperçus que les personnes utilisant l'uploader Darluok sur un trop grand nombre de captures d'écran rencontraient le problème ; ceux qui utilisaient des liens externes ou qui faisaient héberger peu d'images pouvaient poster leur demande de sanction sans problème. C'est aujourd'hui en principe corrigé : si vous estimez qu'une personne mérite une sanction, vous pouvez poster une demande contre elle tant que vous ne joignez pas d'images trop nombreuses et volumineuses. Si vous vous trouvez dans un cas où beaucoup de preuves sont nécessaires et où notre uploader ne peut pas tout héberger, il vous faudra passer par un hébergeur d'images externe à Darluok, et là ça fonctionnera.
Après un travail de plusieurs semaines, nos vaillants Développeurs de Site ont réussi à rétablir notre système de transferts. Celui-ci fonctionne comme auparavant, c'est à dire que vous pouvez transférer gratuitement un de vos personnages dans le sens "Origins -> Renaissance -> Evolution" une fois tous les deux mois ; des transferts supplémentaires ou dans l'autre sens sont possibles, au prix de 10 DK-points par personnage. Maintenant que les transferts sont opérationnels, nous allons pouvoir envisager plus sereinement la fusion d'Origins et de Renaissance.
(D'autres erreurs sur le site peuvent encore exister. Si vous en repérez certaines, n'hésitez pas à nous les signaler sur le forum !)


A propos de la fusion, nous avons poursuivi notre discussion interne. Brièvement, nous vous rappelons que nous procèderons comme pour une multitude de transferts individuels : la création de nouveaux personnages sur Renaissance sera bloquée, et ses habitants pourront (gratuitement, bien sûr) se transférer sur Origins, à leur rythme ; Renaissance restera en ligne plusieurs mois pour vous permettre un maximum de confort, et nous conserverons des bases de sauvegarde en cas de problème.
Lors de ces transferts, se pose l'épineuse question des noms des personnages : certains personnages présents sur Origins et sur Renaissance peuvent posséder le même nom, ce qui est impossible pour un Royaume unifié. Nous avons beaucoup discuté, vous aussi, tous ensemble, et c'était agréable. Mais, pour des raisons techniques, nous allons devoir imposer certaines contraintes.
En premier temps, nous resterons exactement dans la même situation qu'un transfert : le personnage arrivant sur son nouveau Royaume doit changer de nom si celui-ci est déjà pris. En l'occurrence, ça signifie qu'en cas de doublon, ce sera systématiquement le personnage de Renaissance qui verra son nom modifié. Ce n'est pas juste, et ça amène à une seconde étape.
Dans un second lieu, les personnages issus de Renaissance qui le souhaitent pourront demander à reprendre leur nom, forçant le presonnage issu d'Origins à en changer. Ces demandes s'effectueront par ticket. Dans l'idéal, les deux personnes concernées pourront avoir discuté entre elles (la fonction "courrier" de l'Armurerie pourra être utile). En cas de litige, nous trancherons nous-même selon certains critères. La personne qui aura perdu son nom (soit automatiquement après le transfert, soit après décision de notre part) pourra choisir de prendre le nouveau nom qu'elle souhaite parmi ceux disponibles.
Le choix des critères, voici ce que nous vous proposons de décider, vous. Voici l'objet principal du débat que nous vous proposons dans cette discussion du forum.
À vous de faire entendre votre voix et votre raison.
Pour les guildes, il s'agira sensiblement du même phénomène : en cas de litige sur le nom de la guilde, nous trancherons selon les critères que vous aurez établi. Nous vous rappelons que la "migration" de guilde (plus particulièrment du coffre de guilde) se fera essentiellement par la force de vos bras : il vous faudra vider votre coffre de Renaissance, transférer vos personnages, recréer la guilde sur Origins (avec votre nom ou pas, selon les possibilités à ce moment), puis re-remplir votre coffre. Vous pourrez bien sûr, pour vous aider, créer des personnages sur Renaissance, les charger du contenu du coffre de guilde, les transférer sur Origins, vider leur inventaire, puis les effacer, et recommencer s'il le faut.
En ce qui concerne les équipes et côtes d'Arène, il n'y a pas d'échappatoire : les transferts depuis Renaissance réinitialiseront les côtes et supprimeront les équipes des personnages transférés. Par conséquent, et par souci d'équité, nous ferons de même sur les personnages d'Origins. Ainsi, la Saison 6 d'Arène sera complètement réinitialisée au moment de la fusion (vous conserverez tout de même votre équipement déjà acheté).

Nous sommes conscients que ce procédé est loin d'être automatique. C'est vous qui, par le transfert des personnages (et des guildes !) de Renaissance et par l'accueil donné par les personnages et guildes d'Origins, réaliserez le plus lourd de la tâche. C'est vous encore, qui, par votre ticket, permettrez de renommer votre personnage ou de conserver votre nom (à ce propos, nous aurons vraisemblablement une petite montagne de tickets à traiter de notre côté ; nous nous efforcerons de faire vite et bien, ce qui est possible car les critères auront été clairement définis entre-temps ; mais les changements de nom pourront prendre plus d'une semaine, fatalement).
Nous sommes conscients que ce procédé n'est pas parfait, mais nous estimons que c'est la solution préférable. Si vous souhaitez poser des questions ou émettre des remarques à la suite de ce message, vous êtes plus que les bienvenus, et nous nous efforcerons de répondre rapidement et précisément. C'est un sujet sérieux, à nous d'être sérieux.


Enfin, nous vous informons que notre projet de "réunion publique via TeamSpeak" est maintenant bien parti. Pour des raisons de disponibilité, celle-ci aura vraisemblablement lieu durant le week-end, à une date qui reste encore à déterminer. En ce qui concerne les modalités, Ogami est parvenu à maîtriser fermement les canaux TeamSpeak sauvages. Votre Modérateur-à-plus-de-trois-lettres préféré vous propose l'organisation suivante :
Nous serons tous dans le même canal. Nous (membres de l'équipe) vous parlerons oralement, tandis que vous nous poserez vos questions par écrit (pour que l'on garde des traces de vos question pendant la discussion et que l'on n'oublie pas d'y répondre, pour vous permettre de copier-coller vos questions à l'avance, mais aussi pour éviter d'éventuels "dérangements audio" qui ne manqueraient pas de survenir autrement). Pendant la conférence, il ne vous sera pas possible de parler oralement. Si nous voyons que vous êtes peu nombreux et que le ton est bon enfant, nous passerons très volontiers à une vraie discussion audio ; ce pourra être le cas en fin de réunion, par exemple.
Clairement, le but est de permettre une discussion aussi conviviale que possible, tout en abordant des sujets précis et importants pour le serveur.


Nous vous remercions pour votre attention, tout en vous souhaitant un jeu agréable.
Sendel, pour l'équipe Darluok
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Lévane 

Lévane

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MessageSujet: Re: News sur la fusion   News sur la fusion Icon_minitimeLun 19 Sep 2011, 19:51

Je me demande quand même quelles seront les critères sélectionnés...
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